Anleitung zu Pattern-Symbolen
Bei der Mustergestaltung spielen verschiedene Symbole eine wichtige Rolle, da sie die Beschreibung von Strick- und Häkelmustern vereinfachen und strukturieren. Im Folgenden finden Sie eine detaillierte Erklärung dieser Symbole und ihrer Verwendung:
Grundlegende Symbole
1. Eckige Klammern []
Zweck: Stellen eine Gruppe von Anweisungen dar, die an derselben Position ausgeführt werden müssen.
Anwendungsbeispiele:
[2X] - 2 X-Maschen an derselben Position ausführen
[X, T, F, T, X] - X-, T-, F-, T- und X-Maschen nacheinander an derselben Position ausführen
Reales Beispiel:
R4: 5([X, T, F, T, X], 3SL)
Dies bedeutet in Reihe 4, wiederhole 5 Mal: Führe X-, T-, F-, T-, X-Maschen an derselben Position aus, gefolgt von 3 SL-Maschen.
2. Runde Klammern ()
Zweck:
- Markieren wiederholter Anweisungsgruppen
- Definieren mehrerer Positionen bei komplexen Verbindungsoperationen
Anwendungsbeispiele:
5(X, V) - Wiederhole "X-Masche gefolgt von V-Masche" 5 Mal
(P1R1S1-S3, P2R1) - Verbinde Maschen 1-3 aus Reihe 1 von Muster 1 mit Reihe 1 von Muster 2
Reales Beispiel:
R3: 5(2X, V)
Dies bedeutet in Reihe 3, wiederhole "2 X-Maschen gefolgt von 1 V-Masche" 5 Mal.
3. Geschweifte Klammern {}
Zweck: Definieren den Inhaltsbereich eines Unterteils oder eines sich wiederholenden Blocks.
Anwendungsbeispiel:
repeat(2){
R1: MagicRing, 5X
R2: 5V
}
Reales Beispiel:
repeat(2){
R1: MagicRing, 5X
R2: 5V
R3: 5(X, V)
}
Dies bedeutet, wiederhole den Inhalt (von R1 bis R3) innerhalb der geschweiften Klammern 2 Mal.
Funktionale Symbole
1. Doppelpunkt :
Zweck: Trennt Reihennummern/Teilkennungen von spezifischen Anweisungen.
Anwendungsbeispiele:
R1: MagicRing, 5X
P1: MainBody
2. Komma ,
Zweck: Trennt verschiedene Anweisungen oder Elemente.
Anwendungsbeispiel:
R1: MagicRing, 5X, 2SL
3. Bindestrich -
Zweck: Stellt einen Bereich dar, wie z.B. Reihennummern oder Maschenpositionen.
Anwendungsbeispiele:
R4-R10: 15X - Von Reihe 4 bis Reihe 10 enthält jede Reihe 15 X-Maschen
P1R18S7-S18 - Maschen 7 bis 18 in Reihe 18 von Muster 1
Spezielle Funktionsbefehle
1. repeat(n)
Zweck: Wiederholt den Inhalt in den folgenden geschweiften Klammern n-mal.
Anwendungsbeispiel:
repeat(2){
R1: MagicRing, 5X
R2: 5V
}
2. Join:
Zweck: Wird verwendet, um verschiedene Teile miteinander zu verbinden.
Anwendungsbeispiel:
Join: P2R8, P1R18S7-S18
Dies bedeutet, verbinde Reihe 8 von Muster 2 mit den Maschen 7 bis 18 in Reihe 18 von Muster 1.
Beispiel für kombinierte Verwendung
Nachfolgend ein umfassendes Beispiel, das die kombinierte Verwendung mehrerer Symbole zeigt:
# Fünfzackiger Stern
P1:
repeat(2){
R1: gold, MagicRing, 10X // Mit goldenem Faden, erstelle einen Fadenring mit 10 X-Maschen
R2: 5(X, V) // Wiederhole 5 Mal: X-Masche gefolgt von V-Masche
R3: 5(2X, V) // Wiederhole 5 Mal: 2 X-Maschen gefolgt von V-Masche
R4: 5([X, T, F, T, X], 3SL) // Wiederhole 5 Mal: eine komplexe Maschengruppe gefolgt von 3 SL-Maschen
}
Join: P1.1R4, P1.2R4 // Verbinde R4 des ersten Wiederholungsblocks mit R4 des zweiten Wiederholungsblocks
Fortgeschrittene Anwendungen
R21: 4X, 4(X, A), 3X, A, 4X, A, 3X, 4(X, A), 4X
Diese Zeile demonstriert einen komplexen verschachtelten Ausdruck: 4 X-Maschen, dann wiederhole "X-Masche gefolgt von A-Masche" 4 Mal, gefolgt von 3 X-Maschen, 1 A-Masche, 4 X-Maschen, 1 A-Masche, 3 X-Maschen, dann wiederhole "X-Masche gefolgt von A-Masche" 4 Mal und schließlich 4 X-Maschen.
Durch die flexible Verwendung dieser Symbole können komplexe Strickmuster präzise und übersichtlich beschrieben werden, sodass Kreative ihre Designs leicht ausdrücken und teilen können.